Entrevistado ayer por IGN durante el Summer of Gaming, el director creativo de Biomutant, Stefan Ljungqvist, aprovechó la oportunidad para traer nuevos detalles de un juego que parecía haber quedado enterrado en el olvido.
Desarrollado por THQ, el juego se anunció en 2017. Debemos tener en cuenta que un juego de producción más modesta o AA que no tiene los presupuestos colosales de otras grandes producciones, debe tomarse las cosas de otra forma.
Ljungqvist explica que este silencio se debe al deseo de ver las ambiciones del equipo en aumento, mezcladas con una serie de fases técnicas que necesariamente requieren mucho tiempo.
Desafortunadamente, no se ha anunciado ninguna ventana de lanzamiento, pero Biomutant todavía está planeado para PS4, Xbox One y PC. Quizás llegue también a PS5 y Xbox Series X, pero no hay ninguna confirmación.