Mejoras
Armadura por nivel baja de 5 a 3.5
Resistencia mágica por nivel baja de 1.5 a 1.25
Q - Puñal de hueso
Daño aumenta de 75/125/175/225/275 a 85/135/185/235/285
Coste de maná baja de 70 a 50/55/60/65/70
Vida aumenta de 528 a 550
Velocidad de movimiento aumenta de 325 a 335
Q - Sembrar la destrucción
Daño aumenta de 45-125 (+30% AP) a 50-130 (+35% AP)
Daño a monstruos baja del 100% a 80%
E - Profanar
Ahora recupera maná cuando está desactivado
Aplica el mismo daño total pero cada 0.25 segundos y no cada segundo.
Vida base aumenta de 572.8 a 575
Q - Saborea su miedo
Daño en objetivos aislados aumenta de x2 a x2.2
E - Congelación permanente
Daño aumenta de 40-240 a 55-255
Enfriamiento baja de 10-8 a 8
Rango de los aliados aumenta de 1100 a 1300
W - Sombra viviente
Velocidad aumenta de 1750 a 2500
Enfriamiento baja de 22-14 a 20-14
Q - Pulverizar
Enfriamiento baja de 17-13 a 15-11
Pasiva - Hoja rúnica
Del 25-50% AD total pasa a un 30-60% AD total.
Nerfeos
Velocidad de ataque base baja de 0.66 a 0.625
W - Acometida frenética
Curación con monstruos baja de 100% a 50%
Q - Flecha penetrante
Daño máximo baja de 150% AD a 125-145%, daño mínimo baja del 100% AD a 83-97%
R - Ciclón
Levantamiento aéreo baja de 0.75 segundos y 0.60.
W - Reino Helado
Velocidad de ataque baja de 30-100% a 20-100%
E - Alteración arcana
Enfriamiento aumenta de 25-13 a 28-16