Cliff Bleszinski es el creador de la saga Gears of War; a la que dejó para emprender nuevos proyectos en solitario, como Lawbreakers. El título fue un completo fracaso y, el creativo, sigue dándole vueltas a qué salió mal.
Ahora, CliffyB ha utilizado Twitter para asegurar que fue un error priorizar PlayStation en el desarrollo de Lawbreakers, en lugar de Xbox.
En un tweet posterior, el creativo afirma que, teniendo en cuenta que su éxito se había producido con una saga como Gears of War, exclusiva de Xbox, tendría que haber incidido más en dicha plataforma.
Lawbreakers solo se publicó en PC y PS4 y fue un fracaso absoluto en ventas. Un hecho que desencadenó que Bleszinski tuviera que cerrar el estudio que creó tras dejar Epic Games y se tomó un tiempo de descanso para reorganizar su carrera.