Mucho se está hablando sobre la vibración háptica del DualSense, el nuevo mando de PS5. Aunque estamos a la espera de que Sony profundice en más detalles al respecto cuando presente la consola. De momento, solo conocemos el diseño del mando.
En un podcast llamado Play Watch, se han juntado Troy Baker, actor de doblaje en juegos como Metal Gear Solid o The Last of Us, y Mike Bithell, desarrollador de Thomas Was Alone, para hablar de cómo se implementan y capturan los sonidos musicales en los videojuegos.
Al hablar de la forma de capturar la lluvia, Bithell añadió que había visto algunas demostraciones técnicas de la vibración háptica del DualSense, el mando de PS5, asegurando que notaremos la lluvia en las manos, así como otros efectos ambientales, cuando estemos jugando.
Sony pretende que el DualSense ayude a crear sensaciones más inmersivas. Quedan unos meses para tener este mando, que promete ser muy revolucionario, en nuestras manos.