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VALORANT: Riot se compromete a empezar a tomar medidas contra los jugadores tóxicos

VALORANT: Riot se compromete a empezar a tomar medidas contra los jugadores tóxicos

La compañía ha hecho hincapié en el sexismo y las conductas negativas de los jugadores. Quieren atajar el problema de raíz y cuanto antes.

VALORANT: Riot se compromete a empezar a tomar medidas contra los jugadores tóxicos

VALORANT estaba empezando a mostrar signos de convertirse en territorio propicio para los jugadores tóxicos. Riot Games, consciente de este problema, ha mostrado su firme intención de tomar medidas para evitar que la situación a la que ha llegado League of Legends se repita en su nuevo shooter y esperan poder atajar el problema de raíz durante la beta.

Anna Donlon, productor ejecutiva y jefa del equipo de desarrollo de VALORANT ha hablado en nombre de Riot sobre los principales problemas con los que cuenta su nuevo título y, además, ha mostrado un compromiso personal y el de toda la compañía en que todos los jugadores que puedan utilizar el chat de texto o voz no se vean cohibidos por unos compañeros u oponentes desagradables.

Aseguran que no será un camino fácil y que habrá que tomárselo muy en serio, motivo por el cual han creado un equipo dedicado a investigar las mejores formas de promover el juego en equipo y el buen comportamiento. Además, han creado una alianza de juego limpio (Fair Play Alliance) con diferentes colaboradores del mundo del videojuego.

Asegura Anna Donlon que invertirán todos los esfuerzos que sean necesarios y que no será un plan a corto plazo, si no algo que formará parte de la identidad del juego. El primer paso será la llegada de un código de conducta que establecerá los límites.

De momento no hay fecha confirmada para la llegada de esta y otras mejoras al sistema competitivo, pero teniendo en cuenta la premura con la que han llegado las declaraciones desde que comenzaron las críticas, es de esperar que Riot ya esté trabajando en ello y tengamos la oportunidad de conocer las concreciones en los días venideros.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"