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Un equipo histórico de los esports tendrá una película sobre su aventura

Un equipo histórico de los esports tendrá una película sobre su aventura
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Un director polaco llevará al cine la historia de Golden Five, equipo precursor de Virtus.Pro.

Un equipo histórico de los esports tendrá una película sobre su aventura

Los esports llegarán a la gran pantalla y lo harán con Counter-Strike. El juego y su competición siempre han sido tremendamente destacados en Polonia, lugar en la que se rodará la película y en el que nació Filip Syczynski, que será el director del filme.

La película narrará una historia ficticia, pero con un claro referente: Golden Five. Polonia cuenta ahora con un merecido respeto en el mundo de los deportes electrónicos. Siempre presentes en el EU Masters de League of Legends o, aunque ahora sufren un bache, en las grandes competiciones internacionales de CS:GO. Sin embargo, antes de que el club en el que militaron Taz, NEO, Luq, Loord, Kuben, pashaBiceps y pionas comenzará a destacar no eran tenidos en cuenta.

Es difícil hacer una película sobre deportes electrónicos no inspirada por los años de esplendor de los jugadores de Golden Five y los éxitos que lograron. Estos muchachos han hecho cosas increíbles. Recuerdo perfectamente la información sobre el campeonato mundial que nos iba llegando en los cibercafés. De repente, los polacos ganaron el título de campeones del mundo. Un momento antes en realidad no existíamos en el mapa de deportes electrónicos, pero en un abrir y cerrar de ojos subimos a la cima. Subimos gracias a estos niños. Este equipo ha cambiado literalmente todo”, comentó el director al medio polaco cybersport.

Aunque se tomará las libertades que estime oportunas, el director contará con varios miembros cercanos a la plantilla de Golden Five y Virtus.Pro, algo que le permitirá adaptar la historia con la mayor precisión posible. El cineasta es un apasionado de los deportes electrónicos y ya se le pudo ver en la IEM de Katowice en el año 2019. El largometraje llegará a los cines polacos en 2021 y habrá que esperar para ver si se expande fuera de sus fronteras.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"