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Exdesarrollador de Sony afirma que Xbox Series X tendrá Ray-Tracing en tiempo real y PS5 no

Exdesarrollador de Sony afirma que Xbox Series X tendrá Ray-Tracing en tiempo real y PS5 no

Chris Granell, ex de Guerrilla, estudio responsable de Killzone o de Horizon Zero Dawn, asegura que PS5 no podrá reproducir ray-tracing en tiempo real y que Xbox Series X será la única que lo hará.

Exdesarrollador de Sony afirma que Xbox Series X tendrá Ray-Tracing en tiempo real y PS5 no

Todavía hay muchas incógnitas relacionadas con PS5 y Xbox Series X. Pero, para eso están los expertos en tecnología.

Es el caso de Chris Granell, un exdesarrollador de Guerrilla, estudio responsable de sagas como Killzone o del exitoso Horizon Zero Dawn, quien ha participado en el podcast Real Deal Xbox para hablar de la nueva generación de consolas.

Granell asegura que, a tenor de las especificaciones de ambas consolas, Xbox Series X será la única capaz de ofrecer ray tracing en tiempo real y que PS5 podría tener problemas a la hora de implementarlo en juegos third party.

El programador achaca la diferencia en las unidades de computación, lo que podría suponer a los mencionados juegos third party de PS5

Ray-Tracing es la tecnología más novedosa de la nueva generación de consolas, incidiendo en la iluminación en todos los aspectos del juego, con el fin de ofrecer un mayor realismo a cada aventura. 

Habrá que esperar acontecimientos hasta que lleguen PS5 y Xbox Series X, sin fecha definitiva a expensas de lo que ocurra con el coronavirus. 

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Xbox Series S se habría filtrado, una versión más económica que Xbox Series X

La próxima generación de Microsoft, como se venía sospechando, tendrá varios modelos de Xbox Series dependiendo de la capacidad que busquemos y el dinero que queramos pagar para una consola. El modelo Xbox Series S se habría filtrado recientemente.

José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.