Todavía hay muchas incógnitas relacionadas con PS5 y Xbox Series X. Pero, para eso están los expertos en tecnología.
Es el caso de Chris Granell, un exdesarrollador de Guerrilla, estudio responsable de sagas como Killzone o del exitoso Horizon Zero Dawn, quien ha participado en el podcast Real Deal Xbox para hablar de la nueva generación de consolas.
Granell asegura que, a tenor de las especificaciones de ambas consolas, Xbox Series X será la única capaz de ofrecer ray tracing en tiempo real y que PS5 podría tener problemas a la hora de implementarlo en juegos third party.
El programador achaca la diferencia en las unidades de computación, lo que podría suponer a los mencionados juegos third party de PS5.
Ray-Tracing es la tecnología más novedosa de la nueva generación de consolas, incidiendo en la iluminación en todos los aspectos del juego, con el fin de ofrecer un mayor realismo a cada aventura.
Habrá que esperar acontecimientos hasta que lleguen PS5 y Xbox Series X, sin fecha definitiva a expensas de lo que ocurra con el coronavirus.