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LoL – Cambios a los eventos de League of Legends: Pase de Evento, lore y narrativa

LoL – Cambios a los eventos de League of Legends: Pase de Evento, lore y narrativa
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Riot se propuso mejorar los eventos de League of Legends a lo largo del año para convertirlos en un momento más importante y a tener en cuenta. Los cambios al pase de evento y las narrativas de estos acontecimientos mejorarán sustancialmente.

LoL – Cambios a los eventos de League of Legends: Pase de Evento, lore y narrativa

Mejorar los eventos de League of Legends era una asignatura pendiente que Riot estaba preparando para este año. Durante las últimas temporadas ha habido en el cliente acceso a algunos Pases de Evento y diferentes inclusiones, pero lo cierto es que no eran del todo memorables. Ya hace unos cuantos años de los sucesos relacionados con Aguas Estancadas. Desde entonces Riot no ha estado a la altura, pero eso está a punto de cambiar.

Pases de Evento en LoL:

League of Legends

Los Pases de Evento de LoL siempre han causado un problema. Las recompensas que se podían obtener exigían al principio una cantidad ingente de partidas y, tras los cambios, eran demasiado sencillas. Los eventos se convertían simplemente en un farmeo de la moneda establecida durante ese periodo que acaba convirtiéndose en algo insulso.

Para tratar de solucionarlo, Riot volverá a pedir más dedicación para conseguir las skins de Prestigio. Para hacerte con estos aspectos necesitaras una media de entre dos y tres partidas diarias mientras el evento está activo. En resumen: un poco más fácil que al principio, pero algo más complicado que en los últimos eventos.

La filosofía es que tengas que conseguirlo con algo de esfuerzo, pero que quien quiera sea capaz de lograrlo independientemente de sus otras obligaciones. Las misiones también darán unos cuantos tokens menos, de forma que será más complicado hacerse con recompensas jugosas para los jugadores que no adquieran el pase durante el evento.

Estas medidas no son definitivas. Riot monitorizará la situación y harán cambios si es preciso, aunque confiesan estar satisfechos con sus resultados preliminares.

Un poco más de Narrativa durante los eventos de LoL:

La muerte del viejo Gangplank fue uno de los mejores eventos del League of Legends - League of Legends
La muerte del viejo Gangplank fue uno de los mejores eventos del League of Legends

Quizás el punto más negativo de los eventos era que no tenían mucho sentido. En ocasiones Riot ha conseguido incluir modos de juego y diferentes formas de experimentar con el tan laureado environmental storytelling, que consiste en contar una historia a través de lo que ven los jugadores.

Sin embargo, el evento de Aguas Estancadas que cumplió con creces en ese sentido ha quedado ya muy atrás. Es cierto que desde entonces Riot ha sido capaz de realizar buenos trabajos, pero nunca a ese nivel. A partir de ahora y en los eventos de este año, habrá experiencias algo más narrativas durante los eventos de LoL.

La inclusión de estas partes más narrativas comenzará en este mismo Galaxias, donde se nos contará la historia de Lux. Participando en el evento los jugadores podrán elegir el final de la historia y tomar decisiones relevantes. Es solo un primer paso, pues desde Riot están todavía probando cual es la manera adecuada de incluir la nutrida historia de su lore.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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