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PS2 cumple 21 años: Os contamos 21 curiosidades que quizás no sabíais de la consola de Sony

PS2 cumple 21 años: Os contamos 21 curiosidades que quizás no sabíais de la consola de Sony
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¿Sabíais que es la consola más vendida de la historia? ¿O que en su día funcionaba Netflix? Te lo contamos todo sobre "La bestia negra" de PlayStation.

PS2 cumple 21 años: Os contamos 21 curiosidades que quizás no sabíais de la consola de Sony

Hoy, 4 de marzo, se cumplen 20 años del lanzamiento oficial de PlayStation 2 en Japón. Aunque en España tuvimos que esperar hasta noviembre, ya que por aquel entonces, lo de los lanzamientos simultáneos en todo el mundo eran una utopía. Pero, a pesar de las adversidades, PlayStation nos ha dado una consola que ha hecho historia.

PS2 nos ha dado muchos juegazos. Sería casi repetitivo hablar de las obras maestras de su catálogo. Por eso, hemos decidido ir un paso más allá y recopilar 20 datos curiosos o anécdotas sobre la segunda consola de sobremesa de Sony.

1. Es la consola más vendida de la historia, con más de 156 millones de unidades repartidas por todo el mundo.

2. Debido al escaso stock de la consola en su lanzamiento en Europa, se hizo un sorteo para repartir las unidades a las reservas. Los resultados se publicaron en las páginas de un conocido periódico deportivo.

3. GTA San Andreas es el videojuego más vendido en PS2, con 17,5 millones de copias.

Millenium

4. Se han vendido un total de 1537 millones de juegos para PS2. La posibilidad de reproducir el formato DVD y ver películas fue una de las claves para que entrara en los salones de casi todo el mundo.

5. La consola incluía una ranura para conectar un adaptador de red y poder jugar a internet. Por entonces, apenas se jugaba online. Socom fue el juego más exitoso. Aunque se podría decir que la tentativa de jugar online fue un fracaso.

6. También podía usarse como un navegador para usar internet. E incluso poder crear nuestros propios juegos con un paquete especial de contenidos.

7. Las torres que aparecían al encender la consola representaban la cantidad de partidas guardadas. Cuantas más tuvieras, más torres verías el conectar PS2. Además, el tamaño de las torres era más o menos grande en función de las horas que hubieras jugado al título en cuestión. Podéis ver la imagen al principio del artículo.

8. El diseño de PS2 es prácticamente idéntico al de la Atari Falcon Microbox 030/040. De hecho, Sony compró la patente a Atari para rendir este particular homenaje.

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9. Entre sus fallos técnicos, tenía un problema con el lector que fue generalizado, y con el que se daban problemas en los archivos de guardado. Le pasaba a tanta gente que Sony ofreció reparaciones gratuitas e incluso cheques de 25 dólares por las molestias.

10. Netflix funcionaba en PS2 de forma oficial. Aunque fue un servicio que solo se pudo disfrutar en Brasil. Con un DVD e internet accedíamos a un modesto catálogo.

11. PS2 fue la primera consola japonesa en dar soporte a juegos en HD. Era capaz de dar soporte a juegos funcionando a 1080i. Los grandes títulos no optaron por esta resolución. El juego de Jackass fue uno de los que sacaba partido.

12. En el año 2002, un hombre inglés, llamado Dan Holmes se cambió de nombre de forma legal, para pasar a llamarse Mr. PS2.

13. La consola se podía poner en vertical o en horizontal. El logotipo se podía dar la vuelta en función de la orientación. Si habéis jugado recientemente a Astro's Playroom habréis podido ver ese guiño.

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14. En el año 2000 surgieron informes de que Saddam Hussein e Irak estaban almacenando miles de PS2 para convertir las consolas en armas militares con los que dirigir misíles. Una leyenda urbana de la que se hicieron eco medios de prestigio. Cuando se desmintió, las ventas de PS2 se impulsaron.

15. Sony apostaba por el software libre y presentó un kit de Linux, que se podía instalar en la consola mediante un CD. Así, PS2 se convertía en un PC al uso.

16. Las letras de PS2 son en azul con un fondo negro. Se trata de un diseño que simboliza la tierra en el universo. Sony trataba de representar así una metáfora sobre la vida del planeta situada en un espacio totalmente oscuro.

17. Sus tarjetas de memoria estándar eran de 8 MB y podíamos guardar muchas partidas en ellas, representadas con iconos de los distintos títulos. Hoy en día, con 8 MB, casi no tenemos ni para almacenar una fotografía.

18. El reloj interno de la consola podía utilizarse como arma en algunos juegos. En Metal Gear Solid 3: Snake Eater, podíamos adelantar el calendario para que el enemigo The End muriese de viejo y así podríamos evitar enfrentarnos a él.

19. PS2 era retrocompatible con los juegos de PSX. En su día era lo normal. Ahora, ha sido prácticamente un milagro que PS5 tenga retrocompatibilidad, y solamente la tiene con PS4.

20. Es una de las consolas que ha tenido soporte durante más años. Salió a la venta en el año 2000 y siguió recibiendo juegos durante más de una década. PES 2014 o FIFA 14 fueron de los últimos en llegar. Puede presumir de haber sobrevivido dos generaciones enteras, ya con PS4 a la venta. Se han lanzado 3874 videojuegos físicos para PS2.

21. En España salió a la venta a un precio de 74.995 pesetas, unos 450 euros al cambio. FIFA 2001, Tekken Tag Tournament y Fantavision fueron sus lanzamientos más punteros. 

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

Lani_Trala hace 4 años

Eso de que "el reloj interno de la consola podía utilizarse como arma en algunos juegos" es bastante discutible, porque el único ejemplo es MGS3 y no deja de ser una trampa. En realidad la idea es que fuera el paso del tiempo lo que matara a The End, independientemente de que tocáramos la fecha interna de la consola o no. Que por cierto, digo yo que lo que habría que hacer para que muriera de viejo es retrasar el calendario, no adelantarlo.

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