Leona es un support unidireccional. Si te gusta entrar en las peleas, e incluso iniciarlas, este es tu campeón.
La E y la R son las habilidades clave de Leona, ya que son las que aplican el control de masas a rango del personaje. Ambas son tiros de habilidad, por lo que pondrán a prueba todo lo aprendido con campeones como Amumu. De hecho, la E son unas vendas que atraviesan súbditos y que sólo afectan a campeones rivales.
El combo es simple: Tiras la R para aturdir o ralentizar, golpeas al rival más débil con la E y activas la W para contar con más resistencias. Una vez estás al lado del enemigo, usa la Q para aumentar la cadena de control de masas.
Pasiva - Luz Solar
Los hechizos de daño aplican al objetivo Luz solar durante 1,5 s. Cuando los campeones aliados infligen daño a esos objetivos, consumen Luz solar para infligir daño mágico adicional.
Q - Escudo del amanecer
Leona usa su escudo para realizar su siguiente ataque básico, infligiendo daño mágico adicional y aturdiendo al objetivo.
W - Eclipse
Leona alza su escudo, lo que le otorga armadura, resistencia mágica y reducción de daño. Cuando finaliza el efecto por primera vez, si hay enemigos cerca, les inflige daño mágico y prolonga la duración del efecto.
E - Hoja del cénit
Leona proyecta una imagen solar de su espada, infligiendo daño mágico a todos los enemigos en línea recta. Cuando la imagen desaparece, el último campeón enemigo alcanzado por ella se quedará inmovilizado brevemente, y Leona irá rápidamente hacia él.
R - Llamarada Solar
Leona invoca un rayo de energía solar que inflige daño a los enemigos en un área. Los enemigos en el centro del área se ven aturdidos, mientras que los situados en la franja exterior se ven ralentizados.