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LoL: Unos vampiros con un rayo láser de la muerte, lo que Xayah y Rakan podrían haber sido

LoL: Unos vampiros con un rayo láser de la muerte, lo que Xayah y Rakan podrían haber sido

Xayah y Rakan son dos campeones icónicos en la bot lane de League of Legends, pero podrían haber sido muy distintos

LoL: Unos vampiros con un rayo láser de la muerte, lo que Xayah y Rakan podrían haber sido

Xayah y Rakan llegaron al LoL de forma particular: mitad humanos, mitad pájaros y totalmente enamorados. La parejita funciona muy bien en la línea inferior y mucho mejor juntos que por separado. Un ejemplo de cómo compaginar el diseño de campeones para competición con el nutrido lore de League of Legends.

De lo que no solemos tener información es de lo que los campeones podrían haber sido. En este caso ha trascendido gracias Spideraxe, uno de los trabajadores de la popular página Surrender at 20, cómo podrían haber acabado Xayah y Rakan o, mejor dicho, cómo llegaron a ser durante fases tempranas de su desarrollo.

Algunos miembros de la comunidad se han lamentado. En principio Xayah y Rakan podrían haber traído la saga Crepúsculo a la grieta, pues en primer término iban a ser una pareja de vampiros.

La cosa es curiosa, Xayah pudo tener una especie de Q de Yasuo en esteroides o la que posteriormente sería la definitiva de Kai’Sa. De hecho, no se cerró el kit de la campeona con su W hasta tres semanas antes del lanzamiento, algo que es del todo inusual teniendo en cuenta la filosofía de trabajo de League of Legends.

Lo que más ha destacado de todo el kit es que las definitivas podrían haber sido un rayo láser de la muerte lanzado por dos campeones que podrían invocar. Al más puro estilo anime, si ambos rayos láser convergían se convertirían en uno todavía más poderoso y de fuego que aniquilaría a los enemigos, un tratamiento mortal de necesidad.

Es sin duda curioso cómo se plantean los desarrollos de los campeones. Desde Riot, hace tiempo que están dispuestos a explorar cualquier idea por loca que sea para terminar afinando y trayendo campeones únicos al LoL.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"