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El motivo del retraso de Cyberpunk 2077 podría haber sido la Xbox One original

El motivo del retraso de Cyberpunk 2077 podría haber sido la Xbox One original

Una fuente fiable ha revelado recientemente que el retraso del nuevo juego de CD Projekt RED podría deberse a los problemas que está teniendo la compañía para que Cyberpunk 2077 corra en la consola de Microsoft de forma satisfactoria.

El motivo del retraso de Cyberpunk 2077 podría haber sido la Xbox One original

2020 no ha empezado con demasiado buen pie para los videojuegos. Supuestamente, a "principios" de año íbamos a tener títulos de gran calibre que, sin duda, aspiran a convertirse en algunos de los juegos más importantes de PS4 y Xbox One para cerrar la generación por todo lo alto.

Todo empezó con Final Fantasy VII Remake, que desplazaría su fecha de lanzamiento un mes y medio hacia adelante para, suponemos, pulir pequeños detalles. Después fue Marvel's Avengers, de Crystal Dynamics, que se iba a septiembre de 2020. Pero no se iría solo al mes que da inicio al año escolar, puesto que Cyberpunk 2077, de CD Projekt RED, le seguiría la pista para lanzarse de forma oficial el día 17 del mismo mes.

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Cyberpunk 2077 retrasa su fecha de lanzamiento hasta septiembre de 2020

El nuevo título de CD Projekt RED iba a ser uno de los lanzamientos más potentes de prácticamente mediados de año para PS4, Xbox One y PC, pero la compañía ha anunciado que el juego no verá la luz hasta bien entrados en el mes de septiembre.

En un comunicado de Twitter, CD Projekt RED anunciaba que el retraso se debía a que quería perfeccionar el mapa de Night City, donde se lleva a cabo la historia de Cyberpunk 2077. El juego es prácticamente jugable a todos los niveles, pero la compañía ha preferido tomarse un poco más de tiempo para que todo salga perfecto, dado que su objetivo es lanzar su mejor juego de la actual generación. Su joya de la corona.

Aquí tenéis el comunicado completo:

No obstante, parece ser que, además de pulir todo su mapa, también habría otro motivo de peso detrás de ese retraso. En el último de uno de los podcast más importantes de habla polaca, el host Borys Nieśpielak señaló que Cyberpunk 2077 se había retrasado principalmente a causa de Xbox One. CD Projekt Red no estaría satisfecha en el modo en el que el juego corre en la consola de Microsoft y estaría estudiando cómo mejorar dicha versión.

"Parece que el mayor problema es la Xbox One, la primera versión de la consola a partir de 2013. El juego se está ejecutando [en Xbox One] de una manera extremadamente insatisfactoria", remarca Nieśpielak, que ha resultado ser una fuente de información fiable con respecto a los proyectos de los responsables de The Witcher.

Vídeo en el que se comenta el problema de Cyberpunk 2077 con Xbox One.

Se especifica que el modelo es la Xbox One original estándar y no la Xbox One X, donde suponemos que Cyberpunk 2077 funcionará a máxima potencia y con un rendimiento de escándalo. No obstante, el primer modelo de la consola de sobremesa de Microsoft podría tener algunos problemas para representar la inmensidad de Night City a la potencia que este requiere y los gráficos se quedarían un pelín por detrás con respecto a sus versiones hermanas. Aunque desconocemos la causa precisa.

Pero de ser así, en realidad, es una buena noticia que Cyberpunk 2077 se haya retrasado, puesto que CD Projekt RED no quiere dejar a ningún sistema en la cola para que todos puedan mover sin ningún tipo de problema ni inconveniente esa "joya de la corona". Que aspira a ser el título protagonizado por V, en el que también veremos a Keanu Reeves.

Xavi Mogrovejo

Cor Petit.