Galio, que lleva un tiempo desaparecido tras tanto nerfeo, puede ser un campeón llamado a aparecer de cara a Worlds con estas mejoras, donde siempre se prioriza la presencia global en el mapa. El otro gran ajuste es el importante nerfeo sufrido por Qiyana, que no deja de causar estragos en manos entrenadas.
Mejoras
Estadísticas básicas
Regeneración de Maná: 9,335 ⇒ 9,5.
Q - Vientos de guerra
Enfriamiento: 14/13/12/11/10 s ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 s.
W - Escudo de Durand
Daño mínimo: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/35/50/65/80.
Daño máximo: 30/60/90/120/150 ⇒ 60/105/150/195/240.
Estadísticas básicas
Daño de ataque: 67 ⇒ 69.
Maná: 231,8 ⇒ 250.
Crecimiento del maná: 35 ⇒ 45.
Q - Escudo del amanecer
Enfriamiento: 6 s ⇒ 5 s.
Estadísticas básicas
Daño de ataque: 61 ⇒ 64.
Pasiva - Encanto innato
[Nuevo] Cuando está disfrazada, Neeko puede seleccionarse a sí misma para desactivar el disfraz e iniciar un enfriamiento de 2 s.
Q - Lanza cometa
[Nuevo] Daño del lanzamiento cargado: Arrojar la lanza de Pantheon cargada (al mantener la habilidad pulsada 0,35 s) ahora también aumenta el daño físico infligido a objetivos con menos del 25 % de vida (la misma cantidad de daño que la Q cargada al máximo).
E - Asalto protector
[Eliminado] Reducción de daño contra monstruos: Ya no se reduce el daño contra monstruos que no sean épicos.
Estadísticas básicas
Resistencia mágica: 30 ⇒34.
R - Tuercespinas
Coste: 100/120/140 de maná ⇒ 100 de maná en todos los niveles de la habilidad.
Enfriamiento: 130/120/110 s ⇒ 110/100/90 s.
Ajuste
Pasiva - Centro del universo
Daño: 20/23/26/29/32/35/40/45/50/55/60/
70/80/90/100/110/120/130 ⇒16/18/20/22/24/27/30/35/40/45/50/
60/70/80/90/100/110/120.
Relación: 0,18 - 0,35 (niveles 1-18) del poder de habilidad ⇒ 0,25 del poder de habilidad.
[Eliminado] Cancelación por control de adversario: Los efectos de control de adversario que impiden usar habilidades ya no cancelan Centro del universo.
Q - Nova estelar
Enfriamiento: 10 s ⇒ 11/10/9/8/7 s.
Velocidad de movimiento: 10 % ⇒ 20 %.
[Nuevo] Aurelion Sol avanza más rápido que su estrella, esta aumentará su velocidad para alcanzarlo.
W - Expansión celestial
[Nuevo] Cuando Aurelion Sol empuja a sus estrellas hasta el círculo exterior, obtienen daño adicional y rotan a una velocidad mayor que va disminuyendo poco a poco. Después de 3 s o al reactivarse, las estrellas se repliegan y Aurelion Sol obtiene un 40 % de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo de 1,5 s.
Enfriamiento: 6/5,5/5/4,5/4 s ⇒ 8/6,5/5/3,5/2 s.
Maná: 40 de maná + 22/24/26/28/30 de maná por cada segundo que esté activada ⇒ 70/80/90/100/110 de maná al lanzarla.
E - Cometa de leyenda
[Eliminado] Pasiva: Aurelion Sol ya no obtiene velocidad de movimiento adicional cuando se mueve en la misma dirección durante un periodo de tiempo determinado.
Alcance: 3000/4000/5000/6000/7000 ⇒5500/6000/6500/7000/7500.
Enfriamiento: 60/55/50/45/40 s ⇒ 80/75/70/65/60 s.
Velocidad: 600 ⇒ 600/650/700/750/800.
Pasiva - Ascenso divino
Correspondencia entre formas y niveles: Kayle asciende a su forma Ardiente en el nivel 6 y a la Alzada en el 11 ⇒ Kayle asciende a su forma Alzada en el nivel 6 y a la Ardiente en el 11.
Mejora de velocidad de movimiento de ferviente: 15 % con Exaltación al moverse hacia enemigos ⇒ 8 % con Exaltación en todas las direcciones.
Fuentes de acumulaciones de ferviente: Ataques básicos contra todo menos estructuras ⇒ Todos los ataques básicos.
Alcance de ataque (Alzada): 550 ⇒ 525.
[Eliminado] Velocidad de ataque por acumulación (Alzada): La velocidad de ataque adicional de Ferviente ya no aumenta a un 10 % adicional por acumulación cuando Kayle alcanza su forma de Alzada.
[Eliminado] Daño verdadero de las olas de fuego (Trascendental): Las oleadas de fuego ya no infligen daño verdadero.
[Nuevo] Alcance de ataque (Trascendental): Cuando Kayle asciende a su forma Trascendental, obtiene 50 de alcance adicional, con un total de 575 de alcance con sus ataques básicos.
Q - Ráfaga radiante
[Nuevo] Devolución de maná: Ahora devuelve un 50 % del coste de maná de la habilidad por cada campeón contra el que impacte.
Retardo del lanzamiento: 0,5 s ⇒ 0,25 s.
Tiempo de lanzamiento: Según la velocidad de ataque ⇒ 0,25 s.
Velocidad del proyectil: 2000 ⇒ 1600.
Alcance: 950 ⇒ 900.
Reducción de las resistencias: 20 % de la armadura y la resistencia mágica del objetivo durante 3 s ⇒ 15 % de la armadura y resistencia mágica del objetivo durante 4 s.
Corrección de Error: Hemos corregido un error que causaba que Ráfaga radiante no atravesara a su objetivo si lo golpeaba desde cerca.
E - Filo purificador
Daño mágico adicional: 8/10/12/14/16 % (+0,01 por cada 100 poder de habilidad) de la vida que le falte al objetivo ⇒ 8/9/10/11/12 % (+1 % por cada 50 de poder de habilidad) de la vida que le falte al objetivo.
Relación de daño al impactar: 0,1 del daño de ataque total y 0,2 del poder de habilidad ⇒ 0,1 del daño de ataque adicional y 0,25 del poder de habilidad.
R - Veredicto divino
Coste: 100 de maná ⇒ 100/50/0 de maná.
Radio del daño en área: 475 ⇒ 500.
Nerfeos
E - Audacia
Daño básico: 70/105/140/175/210 ⇒ 60/95/130/165/200.
R - Muestra absoluta de talento
Enfriamiento: 120/100/80 s ⇒ 120 s en todos los niveles de la habilidad.
Tras ser anunciado hace un par de semanas como el nuevo sistema de logros de League of Legends, las Efigies sufrirán varios cambios antes de ser lanzados con el próximo parche.