Rifles de asalto
Los rifles de asalto están diseñados para el combate a media distancia. La categoría más versátil, puede ser útil desde cerca (donde sin embargo es superado por escopetas) y desde lejos (donde es superado por francotiradores).
El fusil de asalto de ráfagas
Tipo |
Daño |
HS |
Disparos por segundo |
DPS |
Tiempo de recarga |
Tamaño del cargador |
---|---|---|---|---|---|---|
Común |
31 |
54 |
3.95 |
122,45 |
2.9 |
20 |
Rara |
32 |
58 |
3.95 |
126,4 |
2.7 |
20 |
Poco común |
34 |
60 60 |
3.95 |
134,3 |
2.6 |
20 |
El M16
Tipo |
Dañar |
HS |
Disparos por segundo |
DPS |
Tamaño del cargador |
Tiempo de recarga |
---|---|---|---|---|---|---|
Común |
30 |
60 60 |
5.5 |
165 |
30 |
2.5 |
Rara |
31 |
62 |
5.5 |
170,5 |
30 |
2,4 |
Poco común |
33 |
66 |
5.5 |
181,5 |
30 |
2.3 |
La Scar
Aquí hay un rifle de competición, más poderoso, más preciso y que se recarga más rápido, el SCAR es una versión superior del M16 en casi todos los puntos, claramente el rifle de asalto para mantener en el equipo.
Tipo |
Daño |
HS |
Disparos por segundo |
DPS |
Tamaño del cargador |
Tiempo de recarga |
---|---|---|---|---|---|---|
Épico |
35 |
70 |
5.5 |
192,5 |
30 |
2.2 |
Legendario |
36 |
72 |
5.5 |
198 |
30 |
2.1 |
El rifle de asalto pesado
Tipo |
Daño |
HS |
Disparos por segundo |
DPS |
Tamaño del cargador |
Tiempo de recarga |
---|---|---|---|---|---|---|
Común |
36 |
72 |
3.75 |
135 |
25 |
2.8 |
Rara |
38 |
76 |
3.75 |
142,5 |
25 |
2.6 |
Poco común |
40 |
80 |
3.75 |
150 |
25 |
2.5 |
El AUG
Tipo |
Daño |
HS |
Disparos por segundo |
DPS |
Tamaño del cargador |
Tiempo de recarga |
---|---|---|---|---|---|---|
Épico |
36 |
72 |
3.95 |
142,4 |
20 |
2.5 |
Legendario |
37 |
76 |
3.95 |
146,15 |
20 |
2.3 |