Otra página del Códice, que constituye el quinto objeto a conseguir, está en la sala con dos paredes giratorias electrificadas. Esta es la primera parte de la historia de los Centinelas Nocturnos. Ten en cuenta que la armadura también se puede recuperar en el primer pasaje en el fondo barrido por las paredes giratorias.
En la salida de la habitación, se puede conseguir una vida secreta extra, justo al lado del lobo verde fantasmal.
En la sala del trono del Rey Novik, después de la escena y antes de abandonar la sala, ve detrás del trono para conseguir vida extra. Al salir de la habitación, a la derecha, ve y recoge el sexto objeto, que es una página del Códice.
El séptimo objeto es el que habíamos visto previamente detrás de una cuadrícula y que ahora podemos recuperar después de una nueva pelea en la misma habitación. Es una batería Centinela.
Una vez en la parte de la misión titulada Infierno, el octavo objeto será un álbum de música grabado en un vinilo. Una vez de vuelta a bordo de la Fortaleza de la Destrucción, encontrarás un póster pegado en la pared que te permitirá escucharlo. Esta es la Puerta de Doom de Robert Prince.
Al pasar dentro de un túnel lleno de municiones y tentáculos emergiendo subrepticiamente, encontrarás la Estación de Control del mapa, pero también una vida extra y el noveno objeto: un módulo de armas. También es al final de este túnel que obtendrás el núcleo de energía que permite activar el mecha y despejar el paso para continuar su viaje.
Después de un pasaje aéreo, tendrás en tus manos el décimo objeto: más material de Códice relacionado con la segunda parte de la Historia de los Centinelas.
Posteriormente, después de activar los sellos y luego cruzar las tres puertas del Infierno y ganar una pelea especialmente contra varios Aracotrones, puedes participar en una confrontación secreta que te traerá un punto de arma si la completas en El tiempo asignado.