Druida
La única aparición de esta clase en la serie fue en la expansión Lord of Destruction de Diablo 2. Sin embargo, el druida causó una gran impresión. Se puede considerar a este personaje una clase que puede hacer de todo. Por un lado, puede convertirse en un hombre lobo para atacar frenéticamente y en un hombre oso para cargar contra la turba como si fuera un bárbaro.
Paralelamente, puede convocar criaturas para ayudarlo a combatir, por ejemplo, 2 lobos al estilo del Cazador de Demonios. Pero no se queda ahí, ya que también posee hechizos utilizables de forma remota, como la proyección de una gran roca, un golpe electrificado, e incluso invocar un rayo. Su técnica de cataclismo puede cambiar el clima, por lo que los tornados y los rayos golpearán aleatoriamente a los enemigos, lo que obviamente recuerda a la Bruja. Basta decir que dependiendo de lo que elijas especializarte, el druida puede jugar de maneras muy distintas e infligir daño físico, de rayo u otros.
El recurso del druida es el espíritu, cuyo funcionamiento parece bastante similar al del monje de Diablo 3. El espíritu se recarga lentamente, pero algunas técnicas básicas pueden generarlo con cada ataque.
Algunos de los talentos del Druida permiten acumular bonificaciones de daño o defensa, por ejemplo, cada vez que cambia de forma.
Diablo 4: Árbol de habilidades del Druida
Al contrario de la Hechicera que tiene una raíz común que se divide en 3, y como el Bárbaro, el árbol del druida tiene 2 ramas paralelas distintas. Una esta dedicada a la metamorfosis y otra a la magia. Los desarrolladores mencionaron que buscan revisar este árbol para ofrecer un versión con puntos híbridos.
Druida: Habilidades conocidas
Aquí tenéis una lista exhaustiva de técnicas que tiene el Druida.
Metamorfosis
- Rasgar
- Aldaba
- Pisotear
- Pulverizar
- Invocar lobos
- Invocación de cuervos
- Invocación de viñas envenenadas
Magia natural
- Golpe de trueno
- Picas de tierra
- Viento falso
- Torrente de rocas
- Cataclismo
- Tormenta