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Canción nocturna en Baldur's Gate 3: Cómo completar esta misión y encontrar su rastro

Canción nocturna en Baldur's Gate 3: Cómo completar esta misión y encontrar su rastro

Encontrar la Canción Nocturna parece ser una de las misiones principales al comienzo de la aventura en BG3, pero la forma en que se presenta corre el riesgo de perder muchos jugadores, especialmente después de llegar a Terrallende. Descubre las explicaciones y los pasos a seguir en esta guía.

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Los eventos extraños, las misiones y los personajes se unen al comienzo de Baldur's Gate 3, y es fácil sentirse perdido o incluso perderse cosas importantes. Pero si puede tranquilizarte, casi todos los jugadores sienten que se perdieron algo con la Canción Nocturna, pero eso es normal. Para ofrecerte una respuesta corta, antes de dar más detalles: el resto de la búsqueda solo ocurre en los siguientes capítulos de la historia .

Encuentra Canción Nocturna

Mientras visitas la Arboleda Esmeralda de los druidas, te encontrarás con un grupo de aventureros en busca de Canto Nocturno, un mago de la Puerta de Baldur. Mencionarán haberlo perdido tras el ataque a la caravana.

Hay muchas pistas diferentes que pueden llevarte tras su rastro, ya sean documentos, interrogatorios de la caravana o diálogos con otros personajes. El más notable es el enano Brian, cuyo cadáver y saco yacen frente al templo ocupado por los duendes. Contiene un mapa que se supone que te llevará a a esta canción.

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Campamento de duendes

Debes infiltrarte en el Templo de Selune en el suroeste del mapa, que está invadido por duendes, para encontrar el puesto avanzado de Selune en Terrallende. Hay muchas formas de entrar al lugar, una de las más fáciles es liberar a Sazza el duende en la arboleda de los druidas, luego seguirla, para que testifique por ti.

De lo contrario, puedes usar diferentes tiradas de habilidad, incluso el poder de la larva Illithid. También puedes usar el sigilo y eludir a los enemigos, para entrar por el pasaje oculto de arriba, donde duermen los duendes. Finalmente, simplemente matar a todos también es una opción.

Una vez en el templo, tu objetivo es llegar a la sección occidental del área. La forma más fácil es hablar con la Suma Sacerdotisa Goblin y convencerla de que hable contigo en privado. Maneja la situación como mejor te parezca, luego atraviesa la puerta en la parte trasera de la habitación para llegar a sus aposentos privados, custodiados por una ogresa. Puedes convencerla de que te deje pasar o matarla.

Luego tome el corredor que conduce al templo oculto de Selune, con grandes círculos lunares en el suelo, que debe girar.

Templo Escondido: Piedras Circulares de la Fase Lunar

La solución al acertijo es simple, y rápidamente se vuelve obvia después de algunos intentos: debes recolectar todas las lunas negras en el círculo brillante. Solo tienes que girar las piedras para lograrlo, lo cual no es muy difícil.

Esto abrirá una puerta en la pared trasera, que te llevará a una escalera muy larga. Tomarlo te llevará al famoso puesto avanzado de Selune en Terrallende.

Puesto avanzado de Selune

Explore los lugares y lea los documentos presentes. El único gran obstáculo es la presencia de dos estatuas que lanzan devastadores proyectiles de luz, si intentas salir por la puerta principal, tras abrir el rastrillo.

Para desactivarlos, debes destruir la piedra lunar en la parte superior de la gran estatua. Desafortunadamente, no se puede recoger, ni siquiera con una pila de cajas o con la mano de un mago. Lanza un hechizo o dispara con un arma a distancia para romperlo.

Al buscar en los cadáveres y leer todos los documentos presentes, el registro de misiones se actualizará para indicar que el rastro de Nightsong se ha perdido por el momento.

No se pueden encontrar otros rastros del arma en Terrallende en este momento. La única solución es avanzar más en la historia a través de Grymforge, para llegar al Capítulo 2 y las Torres de Highmoon. Tendrás la oportunidad de localizar a Nightsong más tarde. Se viene una guía para los siguientes capítulos.

Comentario
Pablo Municio
Municio  - Editor

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