Lista de gemas legendarias
Las estadísticas de las gemas a continuación están en el rango 1.
Nota: Todas las gemas legendarias tienen la primera bonificación de ofrecer una ganancia del 25 % al 35 % en el atributo básico del objeto en el que se colocan, por lo que lo omitiremos de su descripción. Por lo general, es una bonificación de vida o una bonificación de daño.
De forma adicional, tienen un extra de resonancia de 15 puntos (gema de una estrella), de 30 puntos (gema de dos estrellas) o un intervalo de 30 a 100 (para las de 5 estrellas).
1 Estrella
Aumenta todo el daño que infliges un 16%, tu probabilidad de crítico un 2%, pero también recibes un 5% más de daño
1 Estrella
Aumenta tu daño de ataque en un 1.5% por objetivo golpeado, hasta un máximo de 3 objetivos.
1 Estrella
Cuando matas a un enemigo, tienes un 10 % de posibilidades de asustar a los enemigos cercanos durante 2.4 s.
1 Estrella
Reduce el daño recibido en un 1,6 % por cada 10 % de tu vida perdida.
También ganas un 6% de probabilidad de bloqueo cuando la vida baja del 50%
1 Estrella
Cada vez que te atacan, tienes un 24 % de probabilidad de convocar enredaderas que inmovilizan al atacante durante 3.3 s. Cada enemigo solo puede verse afectado una vez cada 12 s.
1 Estrella
Tus ataques principales hacen que los enemigos golpeados te ataquen durante 6 s. Te hacen un 8% de daño reducido.
1 Estrella
Infliges un 12% más de daño a los enemigos con pérdida de control.
Reduce el daño recibido en un 4 % cuando sufres una pérdida de control de tu personaje.
1 Estrella
Tus habilidades de carga se cargan entre un 24 % más rápido y hacen un 2% de daño adicional.
1 Estrella
Cada vez que bloqueas un ataque aplicas un 192% de daño base a los enemigos cercanos, y luego sufres un 6% menos de daño durante 3 segundos.
No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos.
1 Estrella
Aumenta tu daño en un 6 % durante 60 s después de matar a un monstruo de élite.
Aumenta el daño a élites un 1%.
1 Estrella
Tus ataques críticos aplican agonía, haciendo un 30% del daño base cada segundo durante 6 segundos.
Cada enemigo aplicado con agonía mejora tu velocidad de ataque en un 6%.
Sólo se puede aplicar al mismo enemigo cada 20 segundos.
1 Estrella
Tus habilidades canalizadas consumen su energía un 24% más lento. El daño sufrido durante la canalización baja un 2%.
1 Estrella
Aumenta la duración de tu habilidad definitiva en un 48% y su daño en un 6%.
1 Estrella
Aumenta la velocidad del ataque primario en un 16% y su daño en un 2%.
2 Estrellas
Reduce el daño cuerpo a cuerpo recibido en un 12%.
Cuando tu salud baja de 60%, puedes atravesar unidades
2 Estrellas
Aumenta todo el daño que infliges en un 6 % por cada 2 m que te alejas del objetivo, hasta 8 m.
Tus ataques tienen 1.2% de posibilidad de reducir el ataque y la velocidad de movimiento del enemigo en un 35 % durante 2 s.
2 Estrellas
Te curas un 140% del daño base cada vez que matas a un enemigo. La velocidad de movimiento aumenta un 16% durante 3 segundos cuando esto pasa.
Sólo sucede una vez cada 20 segundos.
2 Estrellas
Alternas entre un estado de Poder y Comando cada 9s. El estado de poder aumenta el daño de tu ataque principal en un 24 %. El estado de comando aumenta el daño de todas tus otras habilidades en un 24 %.
Tienes un 30% de posibilidades de disipar un efecto negativo en tu personaje cada vez que tu estado se alterna.
2 Estrellas
Todos los miembros del grupo en 6 metros sufren un 1.5% de daño menos por cada uno de ellos y aplican un 1.2% más por cada uno de ellos.
2 Estrellas
Gana un 25% de probabilidad de crítico y un 4% de daño adicional al golpear por detrás.
2 Estrellas
Cada ataque realizado a un enemigo aumenta su daño recibido en un 2.4%. Se puede acumular hasta 10 veces.
Aumenta todo tu daño contra monstruos de élite en un 6%.
2 Estrellas
Tus ataques primarios cargan poco a poco electricidad. Cuandoe stás cargado, tu ataque lanza un rayo de 280% de daño base. Mejora el daño un 12% durante 3 segundos. No puede ocurrir durante más de 20 segundos.
5 Estrellas
Tus ataques tienen un 15 % de probabilidad de convocar a un Clon de las Sombras durante 20s, que clona algunos de tus atributos y habilidades.
Puedes tener hasta 3 clones.
5 Estrellas
Tu ataque principal tiene un 10 % de probabilidad de invocar un lobo que inflige un 360 % de daño a todos los enemigos en su camino. 20s de recarga.
El lobo tiene un 48 % de probabilidad de aturdir a los enemigos durante 3 s.
5 Estrellas
Cuando aplicas control de multitudes también aplicas una maldición explosiva. Cuando termina, explota por el 45% del daño aplicado durante ese tiempo hasta un máximo del 450% del daño base.
No puede aplicarse más de una vez cada 20 segundos.
El daño sufrido por las víctimas de la maldición se aumenta en un 24%.
5 Estrellas
Cuando estás a punto de recibir un golpe mortal, obtienes un escudo durante 6 s que absorbe daño equivalente al 1050 % de tu daño base.
Al terminarse, te cura por el 80% del valor restante.
Enfriamiento de 180 segundos.
5 Estrellas
Tus ataques tienen un 4 % de probabilidad de envenenar a los enemigos con un 65 % de daño repartido en 3 s. El veneno se reduce la velocidad de movimiento un 24% y se expande a más víctimas si esta muere mientras está activo.
No puede afectar al mismo rival durante 20 segundos.
5 Estrellas
Cuando sufres daño, activa un escudo de hielo que absorbe el 360% del daño base durante 6 segundos.
No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos. Cuando estás escudado, los ataques que sufres tienen un 30% de enfriar al atacante.
5 Estrellas
Cuando sufres daño, tienes un 20% de probabilidades de lanzar retribución a todos los enemigos cercanos, aplicando un daño igual al 28% de tu vida actual y bajando el daño que sufres un 16% durante 6 segundos.
Sólo puede ocurrir una vez cada 20 segundos.
5 Estrellas
Aumenta todo el daño que aplicas un 24% y tu velocidad de movimiento un 10%, bajando a medida que pierdes vida, hasta un mínimo de 12%
Recibes un 8% de daño menos al bajar del 50% de vida.