Intercambia las 26 monedas con Sparkly el cuervo
Si tienes 26 monedas o más, todo lo que tienes que hacer es llevarlas a Sparkly el cuervo, debes conocer las ubicaciones y el procedimiento. Ten en cuenta de paso que si donas más de 26 monedas, no hay ninguna diferencia y se perderán. Sparkly te dará la llave a continuación.
Abre la puerta misteriosa
Ve a la zona que sigue al Caballero de la Torre hasta el Palacio Boletaria. Toma el pasaje detrás de los carros que contienen perros. En cuanto a liberar a Yuria, necesitarás las llaves para abrir la primera puerta. La puerta misteriosa se encuentra detrás de una pared ilusoria al final de un callejón sin salida.
Detrás de la puerta hay un cadáver con el conjunto de armadura del Penetrator. Se destaca principalmente por su apariencia, sus estadísticas la convierten en una armadura pesada decente, pero en realidad no es nada del otro mundo. La armadura de Yurt, o incluso la armadura de clase de Temple Knight inicial, es equivalente o incluso superior a menos que quede alguna característica oculta por descubrir.