Además de los obligados cambios a los Nobles y Gangplank, los asesinos reciben un cambio que les otorga más posibilidades de atinar sus golpes críticos. Muy interesantes son las mejoras de los Cazadores y Yordles, que pueden encontrar al fin un hueco en el metajuego
Ventajas
- Aumenta el retardo previo a que los asesinos salten para que lleguen a alcanzar la retaguardia con mayor frecuencia.
- Bonificación de atributo (3): 125 % de daño crítico ⇒ 75 % de daño crítico + 10 % de probabilidad de impacto crítico.
- Bonificación de atributo (6): 350 % de daño crítico ⇒ 150 % de daño crítico + 25 % de probabilidad de impacto crítico.
Campeones
- Se ha ajustado su interacción con Cañón de fuego rápido. Conserva la mejora de alcance que aporta el objeto, pero se reduce el área que abarcan sus balas.
- Jayce ahora se transformará al alcanzar el máximo de maná, aunque no haya nadie dentro de su alcance que empujar hacia atrás.
- Armadura de Jayce: 30 ⇒ 35.
- Vida: 450 ⇒ 500.
- Maná inicial/Maná total: 50/125 ⇒ 0/85.
- Daño de la habilidad: 150/275/400 ⇒ 175/325/475.
- El segundo disparo de Persecución implacable ahora progresa en función de la velocidad de ataque de Lucian.
El jugador de SK Gaming y el conocido comentarista de la Liga de Videojuegos Profesional vuelven a unirse con el Teamfight Tactics de por medio.