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Valorant: Conoce todos los cambios que llegaron en la actualización 7.08, actualización para los controladores y ajustes a Deadlock

Valorant: Conoce todos los cambios que llegaron en la actualización 7.08, actualización para los controladores y ajustes a Deadlock
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Una nueva versión que viene a poner varias cosas en orden dentro del juego para permitir dejar ver cosas nuevas en el juego

Valorant: Conoce todos los cambios que llegaron en la actualización 7.08, actualización para los controladores y ajustes a Deadlock

Un nuevo parche llega al juego para corregir ciertos errores que afectan dentro del juego, sumado a eso tenemos también la implementación de que los humos tendrán una animación que indican cuando van a terminar para hacer que sea un poco más amigable dentro de las partidas para los nuevos jugadores.

ACTUALIZACIONES GENERALES

Se implementó un ligero ajuste a las hileras de agentes que puedes elegir en la parte inferior de la pantalla para darles espacio a futuros agentes.
ACTUALIZACIONES DE AGENTES

  • Actualización visual del humo.
    Algunos humos clave pueden manipular el espacio de juego durante mucho tiempo y se cree que es importante que tomes las decisiones correctas al momento. Se añadieron señales auditivas y visuales una vez que finalice el humo de mayor duración para que te adviertan cuándo desaparecerá.
  • El humo reproduce una señal auditiva y visual 1.5 segundos antes de disiparse. Los humos de los siguientes agentes fueron afectados:
    Astra
    Brimstone
    Omen
  • Ahora tus aliados ya no pueden escuchar los sonidos que se reproducen al equipar habilidades.
  • Antes, los aliados que estaban muy cerca de ti podían escuchar el sonido que se reproducía al equipar habilidades con determinados agentes. Escuchaban este sonido, el cual no concuerda al equipar armas y que los aliados no pueden escuchar, lo cual causaba confusión si los enemigos podían escucharlos. Se espera que, con este cambio, las reglas en torno a los sonidos de equipamiento de armas y habilidades sean más congruentes y que lo que puedan escuchar los enemigos sea más fácil de averiguar y comprender.
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ACTUALIZACIONES DE PREMIER

CAMBIOS A LA COLA DEL TORNEO DE PLAYOFFS DE PREMIER

  • La cola del Torneo de Playoffs ahora solo dura 15 minutos en lugar de 1 hora. Si no buscas una partida ni esperas durante 15 minutos, tu equipo no podrá jugar en el Torneo.
  • Al finalizar el tiempo de espera, todos los equipos que sigan buscando una partida serán emparejados al mismo tiempo en llaves distribuidas de manera uniforme según su Puntuación Premier.
  • Este cambio garantizará que tengas un mejor récord en la temporada regular, lo cual te dará una clasificación más alta en el torneo.

ACTUALIZACIONES DE LA TIENDA

La interfaz de usuario de la colección de Bordes de nivel y Tarjetas de jugador recibirá una actualización. Ahora podrás buscar, navegar y equipar tus Bordes de nivel y Tarjetas de jugador con la interfaz de usuario en rejilla.
CORRECCIÓN DE ERRORES

General

Se corrigió un error en el que la música se trababa/saltaba al cargar un mapa o La Galería.
Se corrigió un error en el que disparar a los bots de la galería no reiniciaba su posición de área de detección de forma correcta al aparecer.
Agente

Deadlock:

  • Aniquilación (X) ya no puede abrir las puertas automáticas de Bind afuera de las salas del transportador.
  • Aniquilación (X) ya no puede abrir la trampilla de Mid Rampa en Breeze desde abajo.
    Neon:
  • Carril Rápido (C) ahora se extiende por completo y de manera fiable a través de Puerta A en Fracture cuando lo lanza desde afuera, el cual se comporta de la misma manera que cuando se usa dentro de Corredor A.
    Conducta de jugadores

Se corrigió un error para que ahora recibas las penalizaciones correctas en la clasificación competitiva por comportamiento disruptivo.
Armas

Se corrigió un error en el que el audio del emblema de asesinatos se reproducía con un volumen muy bajo.

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Con todos estos cambios se notará bastante en cuanto a Deadlock y los controladores para tener nuevas implementaciones sumado a jugar con estrategias distintas dentro de cada una de nuestras partidas, agregado a todo eso tendremos ajustes para el modo Premier que permitirán tener las partidas correspondientes de mejor manera para el día en que juguemos con nuestros equipos.

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ChadowDan  - Editor

Fan de The Legend of Zelda y Assassin's Creed. Caster de torneos de League of Legend, Valorant, entre otros, buscando compartir mi pasión.

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