MGG / Noticias videojuegos /

Rollerdrome, la definición de gimmick y la buena publicidad dentro del videojuego

Rollerdrome, la definición de gimmick y la buena publicidad dentro del videojuego
0

Tras jugar al nuevo título de los creadores de Olli Olli, he podido reflexionar sobre un asunto del que se habla mucho, pero se profundiza poco.

Rollerdrome, la definición de gimmick y la buena publicidad dentro del videojuego

Desde hace un par de semanas he podido jugar a Rollerdrome, el nuevo videojuego de Roll 7, el estudio detrás del genial Olli Olli World. Apenas medio año les servirá para lanzar un título adicional con el desplazamiento sobre ruedas, aunque en esta ocasión se trata de algo bastante distinto al preciosista juego de skate de febrero.

Ya no es que cambiemos el monopatín por un par de patines, es que ahora la cosa pasa a ser mucho más violenta. De dar saltos explorando la propuesta del tercer título en la saga Olli Olli, pasamos a un deporte ficticio en el que las armas de fuego se dan la mano con los trucos de deporte extremo. Algo así como "Tony Hawk meets Serious Sam".

Esto no es un análisis, ni siquiera unas impresiones, aunque podemos ventilarnos ese aspecto en una frase: es un juego notable, con un aspecto visual muy bien traído y unas mecánicas muy ingeniosas. Sin embargo, en lo que más me ha hecho pensar Rollerdrome, incluso que en él mismo, es en cómo se crean los videojuegos. Y más concretamente en un concepto del que se habla mucho, pero se explica poco: el gimmick.

Unos conceptos previos

Gimmick es una palabra muy usada en la industria del videojuego, pero que también tiene sus ecos en la literatura, cine o demás artes. Aunque nació con cierta connotación negativa, especialmente para designar a fiebres como el control por movimiento, las cámaras como Kinect o demás añadidos tremendamente vistosos, pero en gran parte poco exitosos, la realidad no tiene porqué serlo.

El error más común es tomar una mecánica de un videojuego como gimmick, pero pudiendo ser una mecánica, es posible que sea muchas más cosas. La definición oficial es "un truco o un dispositivo creado para atraer la atención, publicitar o vender", algo que tiene mucho sentido si se comenta su interesante y supuesto origen: viene de la palabra gimac, un anagrama de la palabra magic, magia en inglés. Los magos y feriantes la usaban en las décadas de 1910-1920 para llamar la atención al público.

Rollerdrome crea todo un mundo en base a esta idea. - Millenium
Rollerdrome crea todo un mundo en base a esta idea.

Aunque todos entendemos la publicidad como algo malo, y si hacemos uso de la definición más actual y voraz, que busca generar necesidades que los consumidores no tienen, tenemos frente a los ojos una herramienta en contra de la democracia y de la toma de decisiones informadas. ¿Podríamos decir que las apetecibles hamburguesas de los anuncios de cadenas de comida rápida son un gimmick, y que las algo más "chuchirrias" que llegan a nuestra mesa es el porqué los gimmicks caen mal? Pues podríamos.

Pero pensemos en los videojuegos otra vez. Aunque se suele asociar a los gimmicks con una mecánica, y pudiendo llegar a serlo, la realidad es que no tiene porqué. El gimmick puede aparecer en muchos áreas del videojuego, e incluso es posible que sea también la idea de la cual nazca el título. Desde el "hacer un roguelike de rezos en un monasterio", pasando por "un juego de cartas con estética de los dibujos de los años 20", a "cada vez que salto, el juego se acelera un 10%". Si la idea es lo suficientemente central como para ser el principal reclamo, es posible.

El gimmick bien de Rollerdrome

Millenium

Un gimmick bien puede ser algo integral al título, que sea un gancho comercial, y que además funcione genial una vez nos ponemos a los mandos. Pues creo que eso es justo lo que pasa con Rollerdrome. El título de Roll7 presenta una mecánica como gimmick, llevándolo además a buen puerto: para recargar nuestras armas necesitaremos hacer todo tipo de trucos. De hecho, según lo complicados que sean, conseguiremos más balas.

Esto es la idea clave que define el juego, su principal reclamo a la hora de proponer algo distinto, y el pegamento que une los dos géneros usados. Es la unión perfecta de idea fundacional, mecánica nuclear al desarrollo (como proceso de creación) y desarrollo (como progresión dentro del videojuego), así como un gimmick con el que llamar al atención.

Análisis de MultiVersus: El alumno que puede superar al maestro a base de puñetazos y batarangs

El título desarrollado por Player First Games y publicado por Warner Bros Games. ha sido de lejos una de las mayores sorpresas que me he llevado este año 2022

0
José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

Noticias

Minuto a minuto

23:46 HoK: Tenemos la fecha oficial de salida del juego en LATAM, el MOBA más popular de China esta más cerca de los que esperas
23:21 Free Fire: Un nuevo personaje llegará al juego acompañado de un evento especial, conoce la historia de Kairos
23:02 LoL: Un dragón que hace estremecer a todos, GenG logra la victoria ante BBG y consigue el pase a la final del MSI 2024
23:49 Overwatch 2: Prepárate para encender el acelerador con la llegada de la colaboración de Porsche
23:33 LoL: La dinastía renace con una serie bastante intensa, T1 consigue la victoria ante T1 para alcanzar las semifinales de MSI 2024
23:03 LoL: Una gran muestra del estilo europeo, G2 logra una victoria contundente de 3-0 ante Top Esports en el MSI 2024
23:53 Free Fire: ¿Un anime enfocado en el juego de teléfonos? Kadokawa Corporation y Garena anuncian la idea una serie animada
22:21 Valorant: Un clásico que queda pintado de color rosa, KRU Blaze se lleva la victoria ante Leviatán en Game Changers
21:01 Valorant: La batalla final por la VCT Americas dejó a un nuevo campeón para la región, 100 Thieves se corona tras derrotar a G2
21:19 Valorant: Tenemos al segundo finalista de la VCT Americas, tras llevar la serie a quinto mapa G2 se sobrepone ante Leviatán

Artículos

recomendados

Velada del Año III: Combates, sede, fecha y donde comprar las entradas del evento de boxeo de Ibai
LoL - Tier List: Los mejores campeones del parche 14.1
LoL - MSI 2023: Formato, sede, calendario y resultados finales de la competición

Guías

por descubrir

LoL - Tier List: Los mejores campeones del parche 14.1
Todo sobre las armas de CoD Mobile