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VALORANT: Riot pulirá el competitivo mejorando el espectador y creando un sistema de repeticiones

VALORANT: Riot pulirá el competitivo mejorando el espectador y creando un sistema de repeticiones
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La desarrolladora es consciente de sus dos grandes asignaturas pendientes en lo que se refiere a la escena de deportes electrónicos de VALORANT.

VALORANT: Riot pulirá el competitivo mejorando el espectador y creando un sistema de repeticiones

VALORANT comienza a desarrollar un ecosistema competitivo de primer nivel. El circuito Ignition Series está congregando a los mejores equipos de cada continente en una serie de torneos que se prolongarán, al menos, hasta finales del próximo mes de agosto y que ayudan a desarrollar la escena competitiva del nuevo shooter táctico de Riot Games.

Sin embargo, el juego todavía no está ni mucho menos al 100% en lo que respecta a la competición. El sistema y la jugabilidad sí pueden considerarse a la altura de cualquier otro título en el mercado. Sin embargo, hay dos grandes asignaturas pendientes para poder disfrutar de la competición: las repeticiones y el modo espectador.

La desarrolladora es consciente de ambos problemas y se ha pronunciado al respecto. Sobre las repeticiones, afirman: “Es algo que estamos interesados en explorar pronto. Sea para estudiar partidas anteriores y conseguir ventajas tácticas o crear memes… sabemos que los jugadores encontrarán un buen rango de usos interesantes en un sistema como este”.

Aunque todavía no hay fecha para las repeticiones, el modo espectador u observer de VALORANT si ha recibido mayor atención por parte de Riot Games. La compañía afirma estar “tomando nota” de todo lo que sucede en la Ignition Series y recoger feedback de los organizadores de los torneos y espectadores para mejorar cuanto antes y de la mejor forma posible.

VALORANT está enfocado a la competición y los esports, por lo que la desarrolladora se está tomando muy en serio el proceso de hacer que el juego sea también atractivo de ver y de una buena experiencia a los espectadores. El desafío es poder mostrar toda la información en pantalla a tiempo real sin que atosigue a los espectadores y permitiendo una buena experiencia para retransmisores y público.

VALORANT: Riot no nos permitirá elegir qué mapa jugar, pero por una buena razón.

Según nuevos mapas vayan llegando a VALORANT, quizás haya algunos que no sean del gusto de toda la comunidad. Sin embargo, Riot no activará en su FPS un sistema de búsqueda por escenarios como el de Counter-Strike.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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